本文基础设定(2 / 3)

出符合本身等阶的装备道具,具体看轮回者的运气。

每10个低一级的宝箱是可以合成上一级的宝箱的,但最高只能合成金色宝箱。

关于宝箱的获取问题,这部分内容涉及‘剧透’后续我会在书里写出来。

能告诉读者的事,第一.并不是杀戮所有人都会掉落宝箱。

第二.能有这样离谱的掉落率是跟主角有关系的

第三.能有这么多怪物刷的世界也不是很多的。

第四.剧情人物帮助杀死的会降低宝箱掉率,宝箱的品质。

五.技能的问题

在本书里,技能是分为几大类的:基础技能、传承职业技能、失乐园技能、装备技能

1.基础技能

五大基础技能:

基础近战:每级提升5%近战攻击伤害,可以跟其他增伤技能计算

基础远战:每级提升5%远程攻击伤害,提供射击准确度5%,可以跟其他增伤技能计算

基础敏捷:每级提升各种速度5%,可以跟其他技能合并计算

基础精神:每级提升异常抗性2%,法力回复速度5%,可以跟其他技能合并计算。

基础生命:每级提升5%伤害抗性,5%生命恢复速度,可以跟其他技能合并计算。

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其他基础技能:

基础刀术:每级提高刀术攻击力10%,出刀速度5%,刀术熟练度增加5%,只有使用刀类武器可触发,会被更高级刀术加持所覆盖。

基础剑术:每级提高剑术攻击力10%,出剑速度5%,剑术熟练度增加5%,只有使用剑类武器可触发,会被更高级剑术加持所覆盖。

基础枪术:每级提高枪术攻击力10%,出手速度5%,枪术熟练度增加5%,只有使用枪类武器可触发,会被更高级枪术加持所覆盖。

基础射术:每级提高射术伤害10%,射击准确度增加5%,射术熟练度增加5%,只有使用远程武器可触发,会被更高级射术加持所覆盖。

基础格斗:每级提高近身格斗攻击力10%,攻击速度5%,闪避速度增加5%,只有近战格斗可触发,会被更高级格斗术所覆盖。

基础技能有十级,每级提升需要普通技能点1点,乐园币2000。每提升五级可以选择一个特殊的特性技能。

学习基础技能需要靠剧情人物教学或者技能书,宝箱里有几率开出基础技能书,基础技能也可以通过自己的锻炼或者剧情人物的指导训练之后突破。

十级后突破需要普通技能点二点,一万乐园币,一点黄金技能点。

突破十级后,技能的锻炼仅能靠轮回者自身努力以及在不同剧情世界请教、学习

2.职业技能

轮回者可以在不同的世界获取不同的职业传承,但每位轮回者只能享受最多三个不冲突的职业传承,比如你选了一个法师传承,就不能选灭法者这类传承。

职业继承是算在5个技能栏之中的,同样可以享受到失乐园的技能点加持下的快速突破。

3.失乐园技能

每位轮回者有5个技能栏,这些技能栏可以使用技能书或者剧情人物教学学习5个主动技能,有CD有法力值消耗的限制,不过好处也是可以通过砸轮回币与技能点来快速升级。

被动生效的技能是不会占据技能栏

4.装备技能

白色装备不提供技能

蓝色装备一般提供1个主动或者被动技能,少数会提供2个

绿色套装单件一般提供1个主动或被动技能,全套集齐会激活一个或多个强力的主动技能

史诗装备最少提供2个主动