016章 未雨绸缪(3 / 4)

熟悉内容。”秦明看向Eve,“我记得你纳尔玩得不错。”

职业选手打排位,并不总能选到心仪位置,拿Eve来说,拿不到打野位,他对上路也不陌生。

CuVee心里有些忐忑。

他感觉秦指导并不满意他的表现。

“就用凯南打纳尔吧,正反手练习,你先纳尔,CuVee,你来凯南,这个对位,10分钟压20刀应该做得到吧?”

一边说着,一边进入游戏。

“上线之前,先去三角草蹲着,你蓝方,他紫方,小兵汇聚之后,你往兵线后面走,如果他站位不好,这就是一个不让他舒服吃经验的回合——你强势对位,你怕什么,你面板伤害比它高,这个前草不给他。”

正常抢到草丛,秦路继续说:“不用补刀,你补近战兵需要回头,纳尔就能上来吃经验,你不吃,他就没法吃。这样的话,三个近战兵正常对换,你踩着后排兵残血的时机,压出去换第二波。

这波如果打好了,你升2,它差经验,兵线是不是就被你控住了,这时候打野再正常刷上来,是不是你3级汇聚一波半小兵进塔,纳尔2级,这种情况下,哪怕一换一,他都玩不了(兵线会很亏,不交传送亏一级经验)。”

秦路教导的别吃别吃法则,让CuVee受到了一些冲击。

两边互换角色,秦路教导用纳尔怎么蹭经验,“不管它上不上来凶,第一个前草给眼,这样的话,他打你,你还击,对面小兵拉不住,你压力会小一些。

但即便这样,你还是要注意躲Q,纳尔跟凯南的对位,基本就是看凯南能中几个Q,正常情况下,你想反压凯南,得等第一件成装出来;过渡到2件,边路你占优势,就变成它需要想办法破局。”

“注意草丛,和仇恨边缘。其他对位也是,你要特别注意,后排兵从挥出能量,到击中小兵,存在短暂的火力真空期,这种时候,你去换血,小兵动2步就没了,它没办法形成有效集火。

想要拉兵线也是,你不补尾刀,兵线在中位待的时间更久一点,有利于你囤线抢等级,你得知道自己的目的是什么,灵活运营这些细节,而不是想着一刀不漏。如果漏刀可以更好的帮助你打出击杀,贪这点经济干嘛呢。”

说这些的时候,秦路放出MaR的比赛录像。

这是一场大树打纳尔的对位,MaR大树,Ssuday纳尔,4级的时候,MaR知道队友来了,故意往兵堆里丢E,然后上来吃尾刀,被纳尔抓住机会打三环,就在纳尔贪Q瞬间,大树回头W,配合打野To打出击杀,秦路指着兵线,“这波打完,线送进去会更赚吗?”

紫方小兵比蓝方多了5个。

肯定更赚。

“可MaR怎么做的,他吃掉2个近战兵,直接回城,等到纳尔上线,他只能前推,因为他控不住。到了这时候,大树传送上线,To没走,没闪的纳尔再度阵亡,宣告断开连接——你觉得Ssuday有选择吗?”

“有。”

CuVee说道:“他不推线的话……”

“大树爽发育,纳尔不敢压,上路照样失衡,只能追求团战打回来,或者边带期够久,让他补上装备,对吧。”

CuVee点点头,MaR这种打法,Ssuday只能减少损失,做不到完全规避。推线打野必来,血量太低就会被越。

当然。

后世很多人吹捧SKT,秦路觉得吹纪律性没问题,但吹协作取胜绝对有点玷污团队协作的意思。

因为SKT并没有多少团队联动,他们的第一步是线上取得优势,第二步是合理控资源,第三步是利用对线优势压缩视野,然后滚动雪球。

看SKT比赛,经常能看到的画面,是中上等级领先下野辅三四级,上单进场吸收成吨伤害